Matériel
- Un plateau de jeu rectangulaire avec un parcours de cases colorées.
- Des cartes de questions de culture générale, divisées en catégories (histoire, sciences, arts, géographie, culture professionnelle).
- Des pions de couleur.
- Un dé à six faces.
- Un sablier.
Préparation
- Placez le plateau de jeu au centre de la table.
- Triez les questions par couleur et placez-les à côté du plateau.
- Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case blanche, qui est la case Départ.
- Désignez le maître du jeu : c’est lui qui lira les questions.
Règles
- Le joueur à droite du maître du jeu commence la partie et le tour se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.
- À son tour, le joueur lance le dé et avance son pion du nombre de cases indiqué. Il arrive sur une case de couleur. Le maître du jeu tire une carte de la couleur correspondante et lui pose la question notée dessus à voix haute. Le joueur a le temps du sablier pour répondre à la question.
- Si le joueur répond correctement, il reste sur sa case. Dans le cas contraire, il recule de deux cases. Le joueur à sa gauche peut proposer une réponse. Si le joueur placé à sa gauche répond correctement, ce joueur-là peut avancer d’une case.
Fin du jeu : le premier joueur à atteindre la case noire (case Arrivée) gagne la partie.